Humberto no ve a los videojuegos como un entretenimiento moderno, sino como una herramienta esencial para el desarrollo emocional y creativo de los niños. La tesis de su ponencia es que el sistema educativo actual es anticuado; está basado en la memorización y, a diferencia de los videojuegos, no estimula la curiosidad y la creatividad. “Todas estas lecciones de los videojuegos se pueden extrapolar a la vida real para el desarrollo de gente competitiva y curiosa”, afirma Humberto que actualmente se encuentra escribiendo su novela titulada “World of Chaos”.

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